بازی آنها، سفر روانشناختی در مرز واقعیت و نوستالژی
به گزارش جاویدانی، بازی آنها با ترکیب سبک اول شخص سه بعدی و پلتفرمینگ دوبعدی پیکسلی و الهام از مفاهیم قرآنی و آموزشی، داستانی چندلایه با پنج پایان متفاوت عرضه می کند.
به گزارش جاویدانی به نقل از مهر؛ بازی «آنها» ترکیبی هوشمندانه از دو سبک متفاوت می باشد، از یک سو با بخش اول شخص و گرافیک سه بعدی واقع گرایانه، فضایی دلهره آور و روانشناختی خلق می کند و از طرف دیگر، با بخش پلت فرم دوبعدی و گرافیک پیکسلی یادآور بازیهای نوستالژیک دهه ۹۰ میلادی، چالش های کلاسیک را زنده می کند.
داستان بازی حول محور شخصیتی به نام «تامی» می چرخد که در یک کلوپ بازی قدیمی مرموز گرفتار شده و بتدریج مرز بین حقیقت و دنیای بازی محو می شود. بازیکن در طول این سفر نه تنها باید با موانع پلتفرمینگ در دنیای دوبعدی کنار بیاید، بلکه در دنیای سه بعدی هم با مأموریت های عجیب و پازل های محیطی روبرو می شود که او را به رویارویی با عمیق ترین ترس های درونی اش سوق می دهد. این روایت چندلایه، با پایان های متغیر بر مبنای تصمیمات بازیکن، عمق قابل توجهی به تجربه بازی بخشیده است.
بازی «آنها» علاوه بر جذابیت های روایی و مکانیکی، اهداف مفهومی عمیقی را هم دنبال می کند. این اثر با ایده گرفتن از مفاهیم قرآنی، بر تاثیر تصمیمات انسان بر سرنوشت و اهمیت پرهیز از وسوسه های شیطانی تاکید دارد. همچنین، پیامی آموزشی برای والدین دربارهٔ تاثیر انتخاب بازیهای نامناسب بر روحیه و ذهن کودکان را در لایه های داستان خود جای داده است.
از خصوصیت های این بازی میتوان به یک بازی ویدئویی کوتاه (۱ ساعت)، گیم پلی اول شخص بهمراه عناصر پلتفرمینگ دوبعدی، داستانی عمیق و جذاب با حوادث هیجان انگیز، محیط های سه بعدی مرموز و درگیر کننده، پیدا کردن اشیای پنهان، معماهای متنوع، دشمنان متفاوت و دارای پنج پایان متفاوت می باشد.
با توجه به استقبال اولیه شامل بیشتر از ۲۰ هزار فهرست علاقه مندی قبل از عرضه، هزاران بازدید روزانه و رضایت بالای ۹۰ درصدی مخاطبان در تست های اولیه این پروژه بعنوان یکی از بازیهای مورد انتظار توسط بازیکنان در سال ۲۰۲۵ میلادی شناخته می شود و انتظار می رود در لیست برترین های سال قرار گیرد. بطور خلاصه بازی آنها ترکیبی هوشمندانه از دو سبک متفاوت می باشد، از یک سو با بخش اول شخص و گرافیک سه بعدی واقع گرایانه، فضایی دلهره آور و روانشناختی خلق می کند و از جانب دیگر، با بخش پلتفرم دوبعدی و گرافیک پیکسلی یادآور بازی های نوستالژیک دهه ۹۰ میلادی، چالش های کلاسیک را زنده می کند. باتوجه به استقبال اولیه شامل بیش از ۲۰ هزار لیست علاقه مندی پیش از عرضه، هزاران بازدید روزانه و رضایت بالای ۹۰ درصدی مخاطبان در تست های اولیه این پروژه به عنوان یکی از بازی های مورد انتظار توسط بازیکنان در سال ۲۰۲۵ میلادی شناخته می شود و انتظار می رود در فهرست بالاترین های سال قرار گیرد.
منبع: javidani.ir
این مطلب را می پسندید؟
(0)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب